サイト『生きる意味の「正体」教えてやるにゃー』→
第1章『オレって しあわせ!』→ ふきの思い出話 『戸郷さんの言葉』 |
自分の見つけたバグを、 少しでも詳細に 開発チームに伝えようと 日々 必死で書いてきたレポートを そんなふうに言われて… ふきは ものすごく理不尽な イラ立ち を おぼえました。 ![]() 若い ふき は、 自分の感情を抑えるのは 苦手 ですし、 今の自分の勢いに やや過剰な自信もある のです。 | |
![]() |
えーと… そんじゃ、僕ぁ どうすればいいんですかっ!? |
ちょっと声を荒げる ふき に、 室内の他のメンバーが、 困ったような 少し怖がるような目 を チラチラと向けています。 戸郷さんは、 しばらく腕を組んで 考え込んでいましたが… その時 ふっと もらしたのが、 冒頭の一言 でした。 | |
![]() |
『枝葉』を はらってみたら どうだろう? ふきくん。 |
| |
![]() |
は? 『枝葉』…? なんすか それ?? |
キョトンとする ふき に、 戸郷さんは 今日 ふきが 提出した バグレポートを見ながら、 こんな説明を 始めたのでした。 | |
![]() |
たとえば、 今回 提出してくれたバグ、 『ジョーガ島で仲間になる 戦士の「能力数値」が、 最初からメチャクチャな値に なっており… |
| |
![]() |
その戦士を 仲間にした状態で 戦闘すると、 「リセット」が かかってしまう』 というものだけど… |
| |
![]() |
これは… 「後半」部分は 必要なのかな? |
戸郷さんの指摘に、 ふきは 首をかしげました。 | |
![]() |
で、でも、 『リセット系バグ』は 重要度が高い っすよね? 万が一 商品版で発生したら、 「回収」とかで 会社に すごい損害も出る し… |
| |
![]() |
戸郷さんだって 前に、 「リセットバグは 緊急性が高いから、 見つけたら すぐに 報告するように」って 言ってたじゃないですか!? |
まくし立てる ふき が 落ち着くのを待って、 戸郷さんは こう答えました。 | |
![]() |
うん、「リセットバグが 商品に残っていたら大問題」 というのは、 たしかに ふきくんの 言う通りだ。 |
| |
![]() |
でも このバグは… 『リセットバグ』じゃない んだよ。 |
| |
![]() |
へ ??? |
戸郷さんの言葉に、 ふきが またも キョトン顔になりました。 |